上海萌果的吕鹤立近日向大家分享了如何从市场角度突破iOS欧美游戏市场,带来了非常详尽的分析。
根据研究机构的预测,美国智能手机用户在2014年将达到1.599亿,其中iOS占比38.3%,占比46%,WindowsPhone占比5%-7%。而美国手机游戏玩家数量将在2014年达到1.44亿,占智能手机用户整体比例80%。
美国市场研究公司SuperData最新一期报告显示,2013年美国全年移动游戏收入将达到30亿美元以上。
欧美地区的用户获取成本很高,因此需要很好地留住非付费用户,让他们不花钱也能玩游戏,但是需要花费更多的时间。
开发中就应该开始考虑,包括字符长度、界面布局、文字语境等,找熟悉游戏的目标市场的欧美人士来做本地化的审核工作
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